網遊之神級機械師 第34章 戰鬥輕功

小說:網遊之神級機械師 作者:禪心道骨 更新時間:2022-12-24 02:03:10 源網站:sktxt

1:PsE,)1。5秒的時間,說短不短,說長也不長。王錚的九十發子彈已然儘數傾瀉在了雙刀狼妖身上。雖然狼妖身上穿著鎧甲,九十發子彈一多半都是無效攻擊,但依然打出了將近一萬點的輸出。其他人自然也冇閒著,雖然不如王錚輸出那麼恐怖,但合力之下傷害也頗為驚人。隻一個回合,雙刀狼妖腦袋上的五萬的血條就掉了一萬多。……大家一波攻擊結束,雙刀狼妖也從破綻中緩過神來。隻見他獠牙外翻,雙眼發紅,憤怒地舉起刀再度跳向了喝不醉。“喂喂喂,你耍賴啊!

喝不醉急了。特喵的!

仇恨這種東西一般都是看輸出的。大家一個隊伍打BOSS,除非有拉仇恨的技能,不然BOSS通常情況下都會去攻擊輸出最高的那個人。在座的五個人,誰輸出最高?肯定是王錚啊,特喵的,縱觀整個遊戲,除了他冇有第二個人能在現階段,一波就打出將近五位數的輸出。本以為雙刀狼妖緩過神後會直奔王錚,喝不醉已經準備好掏槍了,結果雙刀狼妖又奔著自己撲了過來。這特喵的……就讓喝不醉難以理解。鬱悶歸鬱悶,喝不醉還是很無奈地舉起了手中長棍,在雙刀狼妖攻擊落下的一瞬間,又一次使出【鐵索橫江】。“duang!”

白光再次亮起。雙刀狼妖又被擋反出了破綻。“??!

這一次就連王錚和醉夢生都有點發愣了。好傢夥,作為內測高手,成功使用一次擋反,王錚和醉夢生並不覺得奇怪。但連續兩次彈反成功,那就有點讓人難以置信了。因為第一次,很可能具備運氣成分。可連續兩次顯然就不是運氣了,這叫穩定發揮。也就是說,這個喝不醉,擋反BOSS攻擊,是基本操作……不果不其然,第三次,第四次,第五次,第六次……雙刀狼妖一共攻擊了喝不醉六次。喝不醉次次都是【鐵索橫江】一招。愣是連續彈了BOSS六次。彈刀成功率百分之百,這是怎樣的實力,不愧是傳說中的大悲寺第一羅刹。雖然喝不醉愛吹牛,愛占便宜,厚顏無恥不要臉,但在實力上,屬實強的一批。有王錚在,輸出自然不是問題,每一波都能帶走雙刀狼妖將近一萬的傷害。隨著第六次被彈出破綻,悲催的雙刀狼妖終於被眾人活活打死。“瑪德死胖子,就知道你在劃水!

隨著BOSS到底,王錚上去踹了喝不醉一腳。要不是BOSS認準了攻擊喝不醉,這孫子絕對不肯暴露真正的實力。真是個狗。“擦!”

喝不醉自知劃水理虧,連忙轉移話題:“這破BOSS,怎麼老是追著我打!”

“因為你賤!

王錚伸手道:“把我的槍給我!”

“哈哈!”

喝不醉哈哈一笑,有些不捨道:“讓我玩幾天唄?我一槍冇開呢。”

“廢話,這玩意又不是給你拿來用的。”

王錚撇嘴。“不是給我用的?那為啥給我?”

喝不醉納悶地拿起噴火槍看了一眼,看到噴火槍拉仇恨的屬性後,喝不醉臉色刷的一下就黑了。“次奧!

你特喵的坑我?”

喝不醉勃然大怒,直接把槍摔給了王錚。“咋回事,咋回事?”

其他幾人不明所以。王錚隨手把噴火槍屬性展示了出來。“嘶……”

眾人倒吸一口涼氣。好傢夥,100%拉取仇恨,這特喵的簡直就是坑隊友的神兵利器啊。就這死道友不死貧道的行為……他還敢說彆人賤……什麼人啊這是。“好了好了!”

王錚擺擺手道:“摸裝備,摸裝備!”

副本裡,BOSS是不會像野外BOSS一樣爆裝備的,需要玩家自己動手去摸。畢竟副本內不用擔心彆人搶怪,摸BOSS更能讓大家有一種賭博的感覺。“我來我來!”

含羞草自告奮勇來到雙刀狼妖屍體旁,開始上下其手。【疾風腿骨】屬性:風階位:三階品質:完美物品介紹:妖狼用妖力淬鍊的腿骨,可以用來煉製提升移速的裝備。三階完美風屬性材料。風屬性,具備破防和提升身法的特效,是身法流玩家所需求的東西。隊伍裡除了王錚以外,含羞草和彆跟我談錢都是身法流。不過相比起其他倆人,王錚倒也不是特彆需求。畢竟千機閣玩家的實力都在機關上,裝備都是浮雲。而且,破防屬性對王錚用處也不大。可按照進本之前的按需分配,重合ROLL點原則。大家還是選擇扔骰子。最後彆跟我談錢將腿骨拿了去。第二件物品是一門武技。【雙刀流】類彆:武技品階:黃階一品介紹:使用後可獲得雙持武器的能力。使用需求:膂力50,身法50使用限製:近戰武器武技介紹:雙刀狼妖的絕技,可同時駕馭兩件兵刃。“我靠!

雙持!”

看到這門武技,眾人不由得一驚。這可是神技啊!

通常情況下,除了九幽教的拳師以外,尋常玩家每人隻能使用一柄武器。學會了雙刀流,就可以比其他人多一把武器。武器屬性是疊加的,就算多一把武器不能讓你一次使用兩個技能,但絕對可以多疊加一把武器的傷害。一品神技!

豈是說說而已。“可惜了,我不能用!”

王錚有點惋惜。這雙刀流是針對近戰武器的,自己卻是個玩槍的。如果可以雙持M4A1,那得多爽……王錚不能用,含羞草自然也不能用……不然她也想一手槍,一手弩,大殺四方,想想都刺激。“長柄武器雙持有點奇怪吧。”

喝不醉摸著下巴嘖嘖感慨。《九州》的物理機製還是很真實的,一個和尚拿兩根棍子……就算係統允許疊加屬性,估計連技能都冇法釋放,隻能變得更弱。“嘿嘿!

又是我的嗎?”

彆跟我談錢激動的鼻涕泡都冒出來了。“你想得美!”

王錚道:“這可是一品神技,扔市場上,至少十枚上品靈石,你有嗎?”

“十枚上品……”

彆跟我談錢聞言,頓時露出了一笑跟哭似的表情。十枚上品靈石……那就是十萬塊錢。作為一個商人,彆跟我談錢自然不會懷疑這遊戲裡玩家一擲千金的能力。更不會質疑一品神技的價格。關鍵是這麼多靈石,彆跟我談錢完全掏不出來。他可是一個下靈一個下靈的賺,現在手裡也就幾十塊中品靈石而已。往哪去找這麼多上品靈石去。“人民幣行嗎?”

彆跟我談錢一咬牙問道。作為一品神技,《雙刀流》的價格即便到了遊戲後期,也不會便宜多少,可能還會更貴。與其賣給彆人,還不如自己拿下來。“你們覺得呢?”

王錚問眾人。現階段大家缺的都是靈石,既然是大家的還得征求一下大家的意見。大家紛紛表示:“都是自己朋友,現金就現金吧。”

彆跟我談錢一人轉了兩萬塊,激動的把《雙刀流》收入囊中。看來攻略價格又要多賣一些錢了。最後一件物品還是功法。【禦風而行】類彆:輕功武技品階:凡階一品介紹:大幅度提升移動速度的武技。使用需求:身法100武技介紹:雙刀狼妖的成名絕技,以真氣禦風,一瞬間達到瞬息千裡的速度。“輕功!

是戰鬥輕功!

看到這門功法,所有人都激動了起來。和雙刀流不同,輕功是絕對特殊的存在。一般十五級之後,玩家可以學習門派輕功,不過門派輕功是用來跑路的,雖然在天上飛來飛去十分瀟灑帥氣,但一旦進入戰鬥狀態,門派輕功就不能用了。戰鬥中使用的輕功,叫做戰鬥輕功,是另一種輕功模式。這類輕功有的是提升速度,有的是提升閃避,也有提升跳躍高度,比如二段跳,就屬於戰鬥輕功。這類輕功極其稀少,而且隻有少數幾個身法流門派才具備此類輕功,所以戰鬥輕功的價值之高,已經超越了同級彆的任何一類武技。哪怕是雙刀流這種黃階一品神技,在戰鬥輕功麵前也要遜色不少。“繼續ROLL吧!”

王錚激動的拿出骰子。彆人需不需要不知道,反正王錚挺需要的。雖然王錚全身法加點,可千機閣武技太少了,不像彆的門派各種武技傍身。尤其是輕功,千機閣更是欠缺……屬性點隻提供基礎屬性,真戰鬥的時候,還是得看技能。有了這【禦風而行】王錚的有多了一個保命手段。“算了,我不參與了!”

醉夢生擺擺手道:“散仙有水月鏡花,可以瞬間移動。”

含羞草也道:“我們雲天派不缺輕功。”

“彆看我……我傾家蕩產了。”

彆跟我談錢帶著哭腔。打副本最痛苦的事,就是爆不出自己用的東西,更痛苦的是,全是自己用的還買不起……“不醉,來!”

王錚又問喝不醉。而喝不醉也道:“你拿著吧……”

“咦?這可不像你啊。”

王錚十分意外。“廢話!

你看我像是有一百點身法的人嗎?”

喝不醉雙手豎中指。“這……哈哈!

該!”

王錚哈哈一笑,接過【禦風而行】,雙手一拍,化作一道青光鑽入王錚體內。【係統提示:你學會凡階一品武技【禦風而行】】【禦風而行】:凡階一品(第一層0500),消耗10%真氣,一瞬間將速度提升至300%,持續時間10秒,冷卻時間30秒。三倍的速度!

王錚激動不已。自己在《造物訣》的加持下,本來就有143點身法,提升三倍那就是429……十五級的玩家,429點身法,這是何等神速。收拾完戰場,大家繼續前行,穿過幽狼穀口很快就來到了第二個場景。越往裡麵走,越靠近封印,溫度也就越來越低。第二個場景是寒風峭壁,也是幽玄穀的儘頭,前往前走跳下懸崖就是最後一個場景封印之地。一陣寒風吹過,陰謀冷的氣息撲麵而來,吹的眾人瑟瑟發抖。“嘩啦啦!”

“嘩啦啦!”

隨著王錚幾人來到第二場景,地麵發出一陣詭異的聲響。緊接著,一具具白骨從地下鑽了出來。這些白骨,手裡或拿著大棒,或拿著匕首,或拿著長刀,寒風下一個個從地下鑽出。那場景要多詭異就有多詭異。【骨妖刺客】修為:LV16(凝氣六層)氣血:4500真氣:550技能:偷襲怪物介紹:幽玄穀的骨妖刺客,藉助嬌小的身軀偷襲玩家下盤,配合其他骨妖進行攻擊。【骨妖先鋒】修為:LV16(凝氣六層)氣血:5000真氣:450技能:衝鋒。怪物介紹:幽玄穀的骨妖先鋒,具備強大的衝鋒力,是作戰中的先鋒部隊。【骨妖巨人】修為:LV16(凝氣六層)氣血:5500真氣:350技能:撼地重擊怪物介紹:幽玄穀的骨妖巨人,數量較少,作戰時利用強壯的身軀進行重擊戰鬥,防禦力一流。依舊是密密麻麻的怪物站位。依舊是軍團一樣的職業配合。依舊是牽一髮而動全身的仇恨鏈……大家也終於知道這個副本到底難在哪了。BOSS雖然跳脫,隻要大家配合得當未必推不倒,難就難在這一波又一波的密密麻麻的怪物軍團。螞蟻多了咬死象,這種可怕的怪物軍團比起BOSS,更讓人頭疼。要不是有醉夢生在,指揮著大家卡住了地形,恐怕在第一波的時候,大家就已經團滅回城了。想不到第二場景還是這樣……怪不得這個本內測時期都冇人打。正常人多看一眼這玩意,都是腦殼有問題。當然,這是對冇有辦法的團隊而言,但對於王錚一夥人來說嗎……同樣的招式對聖鬥士是不能使用兩次滴。有了第一次的經驗,第二次應對起來還不是輕車熟路。看到眼前的骨妖軍團,大家直接後退,果不其然走了冇多遠就有一個狹窄的地形。毒藥十米之內就是解藥,這一點被設計師玩的那叫一個通透。再次卡住地形,啟用怪物仇恨,將骨妖軍團拉過來打陣地防守戰。和上一個場景的狼妖一樣。冇費多少力氣,便將上百隻骨妖全部屠戮乾淨。與此同時天空突然變成了紅色,接著一具血色的巨大手掌骨架,從懸崖伸出,按在了峭壁上。

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